本周值得关注的作品11.21-11.25

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游戏战斗将采用回合加 QTE 方式进行。……整个游戏围绕着”十二星座“神话传说进行,参考了《真女神转生》系列故事呈现方式后游戏大致模样做了出来……她要利用语言陷阱攻破对方心理防线,并最终找到事件真相。前一张一张制作人推特去关注

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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恐怖逃生游戏,神秘女子从第一人称视角探索徘徊豪宅 突然出现陌生感紧迫感。这是一款恐怖逃生游戏。……当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知封闭昏暗房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&……但是你要注意,房子主人在随时盯着你,不注意就会被杀掉

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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2.如果你和我一样5楼以后猪商店那里有神剑不知道素材怎么换,小提示下,它需要是竞技场得到武器练满后给绳子……,设计上请一注意谁该盖谁。……神之天平当中我经常突然死了,然后开始观察画面找我是怎么死了原因

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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战场上则是以即时策略玩法进行战斗。……《重装集结:二战》内测日期即将到来,为了让大家有更好游玩体验,我们游戏内新增喷火器、反坦克火箭、……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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声音主人是和你被监禁同一座建筑里女性 她将代替无法行动你 遵从你指示,在这座建筑里进行探索……,而你将听她状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相声音作为寄托,一起寻找解开你枷锁手段和逃走方法……这些说明中一隐藏着继续探索重要线索

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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现实世界中我们只有空间 2 才能看到空间 2 里内容。……替身玩家就是摆个摄像机空间 2 相对位置上,并且使其看到内容渲染到一张 RenderTexture……先让传送门材质 Shader 写入某个参考值,然后屏幕后处理中,根据此参考值虚拟摄像机渲染所得

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

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现实世界中我们只有空间2才能看到空间2里内容。……替身玩家就是摆个摄像机空间2相对位置上,并且使其看到内容渲染到一张RenderTexture渲染纹理中就好了……先让传送门材质Shader写入某个参考值,然后屏幕后处理中,根据此参考值虚拟摄像机渲染所得RenderTexture

纸境奇缘:字谜编年史(Epistory - Typing Chronicles)

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你将扮演一名身骑巨狐小女孩,折纸世界中与虫灾战斗。……《纸境奇缘》中,你将扮演一位冥想者,虚拟未知世界中冒险。……你冒险从一张纸上开始,但随着你不断获得灵感、击败敌人、解开谜题,世界也将变得更大、更鲜活

《星界战场》开发日志 #2

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纸上原型到正式开发 纸上原型这个游戏因为是从暗棋规则修改过来,所以做纸上原型也是比较实际可行。……但是这事情也不能托付给谁了,硬着头皮编一些吧:人类文明数据库藏匿宇宙某处,坐标是高度机密。……gt;日志将一如既往的在奶牛关和 Indienova 上同步发布爱发电上继续支持我 <https

游戏展会搭车客指南

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所以这篇文章会更适合小团队阅读,国内游戏展会现在越越多,小游戏开发团队也越来越多,也有很多人和我们之前一样……专门游戏版本,我们游戏是 roguelike ,其中会有很多负面的事件,我展会版本中负面的事件基本都屏蔽了……,来问我游戏是怎么,我只能大概介绍一下,但口头介绍效果并不好

版本:Early Access


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